六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么样的联盟?……易学而复杂的策略游戏 ◎ 回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;◎ 使用英雄或单位的特殊能力获取战场优势……;◎ 建造基地, 培养军队以及招募特殊单位◎ 每个种族都有平衡性良好的单位和特征,制定精妙的战略使战斗更具丰富性与多样性

数码宝贝 绝境求生(Digimon Survive)

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描述一群误闯进异世界的少年少女为了回到原本的世界,与在当地相遇的怪兽结伴展开的冒险历程。……关于游戏本描述一群误闯进异世界的少年少女为了回到原本的世界,与在当地相遇的怪兽结伴展开的冒险历程。……对话及调查的途中有时会出现“选项”,累积经由这些“选项”所采取的行动,故事便会产生分歧,并改变搭档亚古兽的进化路线

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的AI系统竟是这样做出来的

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笔者会向大家展示开发人员必须采取哪些步骤才能让这个游戏世界充满活力。……而唯一的方法就是将每一个想法和解决方案付诸实践。看吧!……我们最不想让玩家看到的就是一群狂暴的太空犬仅仅因为暂时找不到到达目标的方法,而站在地面上什么也不做

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

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你发现什么有趣的事情了吗?于是,支线剧情【燃烧的图书馆】也在此展开。不,并非字面意义上的燃烧。……经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐的事情,每个月的LRP利率都可能会变化。……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中的欧几里得日历当中

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……有了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……Figure 5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的 MBT 单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围

mioku:[策略][战棋]敌对AI行动!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十二

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单位的Goal(目标)大概可以归纳为防守,进攻,巡逻等等。……除了AI行为,在长期断更的过程中顺便简单实现了游戏存档,回合控制等等周边功能,没什么好看的就不作展示啦……要是对开发有什么建议,或者有兴趣合作的话(好想要美术和数值策划队友呀!)欢迎联系我!

小组帖子:[策略][战棋]敌对AI行动!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十二

indienova.com/groups/post/102254

单位的Goal(目标)大概可以归纳为防守,进攻,巡逻等等。……除了AI行为,在长期断更的过程中顺便简单实现了游戏存档,回合控制等等周边功能,没什么好看的就不作展示啦……要是对开发有什么建议,或者有兴趣合作的话(好想要美术和数值策划队友呀!)欢迎联系我!

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